jueves, 1 de diciembre de 2016

Yuri Man, Capítulo 2: Guerra civil de Escondido

Regeinland y Escondido

Al ser “capturados” por Regeinland, seremos llevados hacia su sede militar central, Rentinen. Iremos a los cuarteles generales del sector Alfa (justo el que ellos controlan), y seremos presentados a su comandante, Liutger Sankt, quien solicita nuestra colaboración a cambio de obtener la libertad y viajar por Regeinland y el sector de Xeos tan ricamente.

Lo mejor que podemos hacer es viajar por ahí y Dietrich nos mandará volver en cuanto nos contacte.
Mientras tanto, podemos ir haciendo alguna que otra misión. De vuelta, se nos hablará de una guerra civil en el sector de Escondido, y se nos pide detenerla. Dietrich nos alertará de que podremos escoger un bando: unirse al Gobierno o con los rebeldes.

El portal de vacío hacia Escondido se encuentra en el área 2, junto a Zeippern y Rentinen. Dietrich se nos ofrece como guía hasta la Frontera de Escondido, donde aguardará nuestra victoria. Justo al cruzar el portal de vacío, podremos ir a uno de los próximos planetas: Presidio (Gobierno) o Agua Clara (rebeldes).

Ruta del Gobierno (planeta Presidio)

Durante el viaje al planeta Presidio, nos encontraremos con el vice-presidente Rogelio Jiménez, quien nos guiará hacia el planeta y conoceremos a Arturo Basadre, el presidente de Escondido. Quiere terminar con la guerra y construir una nación independiente de ayudas extranjeras, por lo que requerirá de nuestros servicios; y nos encargará detener las revueltas de Guadalajara y Agua Clara, en las que capturaremos a Osvaldo Ochoa, el cabecilla. 


Nos autoriza para derruir las flotas rebeldes, y traer a Osvaldo con vida si es el caso. Antes de irnos del lugar, Basadre nos comenta acerca de los epitafios (cuánto tiempo haría que Yuri no oía esas palabras) y se los entrega a Yuri, además de poder acceder al planeta Dorado, donde están los cuarteles generales, aunque es mejor prepararse para dar guerra. Cerca de los planetas Guadalajara y Agua Clara seremos atacados y nos enfrentaremos a 4 flotas rivales, que podremos vencer teniendo una o dos naves Pelayo (la que tiene mayor durabilidad). Ganando, podremos aterrizar allí.

Mismos jefes, mismos premios.

Luego en la taberna de cualquiera de los dos planetas podemos sonsacar info al navegante a cambio de 200 G; y lo que mejor podemos hacer después es ir a los cuarteles de Dorado, donde Basadre y Jiménez nos esperan. Les contamos lo obtenido y nos asignarán una nueva misión: intervenir contra los apoyos que recibirán los rebeldes de una nación llamada Adis, que se van a aproximar y se sitúan entre los dos focos rebeldes, dispersados por la zona. 


Con nuestro objetivo allí, lucharemos varias veces con ellos, ya que no podremos ver a Ochoa que se oculta rápidamente. 
EQUIPO REBELDE


OSVALDO OCHOA, as known as DIOS del combate. Ir por esta ruta merece la pena.
Alfonso (M) x1
Ciscar (BB) x1
Rapido (DD) x2
Velasco (M) x1

Para vencerle, es necesario tener unas armas de tipo MRV y así poder hacerle cierto daño a la nave personal de Ochoa. Si aparece una pantalla en blanco y luego el rótulo de la victoria, quiere decir que hemos ganado. 
Recompensa: 9730G
Exp: 380
Fama: 114

Arturo nos llamará para ir a los cuarteles y nos entregará el plano de la nave Alfonso junto con un epitafio, además de poder volver a Regeniland. Si se ha hablado con Basadre, ocurrirá un evento en el cual Ochoa y Lozano se unirán a la tripulación.



Ruta rebelde (planeta Agua Clara)

Al ir hacia el planeta Agua Clara, aparecerá Lozano, el secretario del líder de los rebeldes y nos pedirá parar allí. Dentro de una mansión, Ochoa nos espera y quiere que conquistemos Dorado para evitar la continuidad del gobierno de Basadre. Ellos tienen apoyo militar de Adis. Al irnos, tendremos dos peleas, pudiendo guardar entre ellas. No importa el orden en cómo lo hagamos. 


Pero, en Dorado podremos comprar planos para la nave, además de entrar a los cuarteles, donde Ochoa no volverá a aparecer estará hasta completar las dos misiones. Allí tendremos una nueva pelea y para ésta conviene parar en Guadalajara a comprar al menos, una de sus naves, porque te podrá ayudar más eficientemente contra la Pelayo, nave del Gobierno. 

Próximos a Guadalajara

GUARDIAS DEL GOBIERNO

Pelayo (BB) x1
Aragon (CG) x1
Velasco (M) x1
Castilla (M) x1
Recompensa: 2640G
Exp: 56
Fama: 82


Cerca del portal hacia Adis (área 4)

GUARDIAS DEL GOBIERNO


Pelayo (BB) x1
Aragon (CG) x1
Velasco (M) x2
Churruca (DD) x1
Recompensa: 2210G
Exp: 68
Fama: 108

Habiendo vencido, Ochoa nos llamará para ir a los cuarteles de Dorado, donde no estará de nuevo y Lozano nos contará que ya está preparado para ir a Presidio, en donde se nos encarga derruir la nave de Basadre, llamada Navarra. Segunda vez hablar con Lozano: aquí puedes decidir si dejar a Gen o no (es mejor hacerlo si no quieres lamentaciones) y pongamos rumbo a Presidio. NO ES RECOMENDABLE HABLAR LA SEGUNDA VEZ CON LOZANO si quieres hablar con Ochoa y reclutar a los rivales Basadre y Jiménez.

Cerca de Dorado, dos veces


GUARDIAS DEL GOBIERNO
Pelayo (BB) x1
Aragon (CG) x1
Velasco (M) x2
Churruca (DD) x1
Recompensa: 2210G
Exp: 68

Fama: 108

Sin embargo, asegúrate de prepararte bien porque te espera una batalla bastante complicada, no es como las anteriores, aunque las rutas de Kalymnos y Nova Nacio se le van acercando. Tendrás a la nave de Basadre y 4 Castillas. Se nos pedirá atacar sólo a Navarra, pero nuestros inconvenientes se convertirán en sus ventajas: precisión, aguante, distancia y rápida carga de energía. Es mejor que tengas la flota como con el otro camino, para tener mayores probabilidades. Después ocurrirá lo mismo que con la ruta del Gobierno, que la pantalla en blanco dará lugar a nuestra victoria. Como premio, conseguirás la nave de Navarra, el epitafio y Basadre y Jiménez se te unirán si no has destruido las Castillas (cosa bastante complicada de hacer). 



Si quieres hacer que se unan, lo mejor es mantener a Gen (aunque perderemos unos 200 puntos de fama, por maldad) y tener los cazas y las armas MRV, las mismas que se usaron para atrapar a Ochoa en la otra ruta. De esta manera es más fácil vencer a Basadre, aunque conviene acercarse mucho a él por las naves adyacentes a su nave personal, Navarra. Pueden ser casi invencibles. Por lo tanto, hay dos tipos de estrategias:

ARTURO BASADRE

PRESIDENTE DE ESCONDIDO


Manteniendo a Gen en el equipo: utilizar su habilidad especial Formación Enemiga para atacar directamente a Basadre. Esta habilidad convendría usarla adecuadamente y evitando asumir demasiados riesgos. Preparar bien la flota es la mejor posibilidad, después situarse cerca de la flota rival y esperar a un ataque para contraatacar con más cazas, Barrage o Primer Especial.

Sin Gen: lo mejor que se puede hacer es acercarse lo máximo posible a Basadre y utilizar naves que lleven cazas. Después, equilibrar las distancias evitando sus ataques esquivándolos o realizando ataques normales. Los ataques normales son la mejor opción para evitar problemas con la barra de energía, aunque se puede emplear otros comandos de vez en cuando.


Los premios dependerán de cuántas naves Castilla te has cargado. Aquí vemos que he podido cargarme dos de ellas... y sin Gen.
Recompensa: G
Exp: 
Fama: 

Una vez derrotados, Ochoa nos hará volver a Dorado, dándonos las gracias y un epitafio como premio. De vuelta a Rentinen, Dietrich nos preguntará qué hacer con los prisioneros Arturo Basadre y Rogelio Jiménez. Al estar declarados 'muertos oficialmente', se unirán al equipo.

Hallazgos
Regeinland
Asteroide: en los escombros de más a la derecha del área 1 de Regeiland. Consigues 600 G.
Nebulosa Anjana: los escombros de la izquierda del área 1.
Guarida de los piratas en Ischlausen: 1300 G (lado izquierdo de la bifurcación) en la segunda planta, y módulos en el cuarto piso, venciendo a los piratas.

Frontera de Escondido
Nebulosa Sirenuca: en la zona de escombros bajo Canopus, en la zona más cercana.
Asteroide: 3000 G. Está en la tercera zona de escombros (el de más a la izquierda) bajando al área 2 desde el planeta Canopus.

Escondido Ruta del Gobierno
Nebulosa de la Culebra: escombros antes de parar en Dorado.
Asteroide: escombros entre Presidio y Agairrado. Consigues 1500 G.

Escondido Ruta rebelde
Asteroide: entre el sector  EE-22 y el planeta Dorado se consiguen 2000 G.

Personajes
Opcionales 
Anastasia Andreas: al realizar la misión de la planta de Fioros. Se une temporalmente hasta volver a la taberna de Zeippern. Una segunda vez en la taberna, la encontraremos.
Mariana Errigo: visita la taberna de Acerenza donde descubrirás que Mariana ha desaparecido. Visita la tienda de ropa (cerrada). Pipra te abrirá y descubriremos el motivo de su marcha. La veremos en la taberna de Rentinen.
Emiliano Colaci: taberna de Guadalajara, donde consigues un disquete por 3000 G. Luego puedes verle en Labico y se unirá.

Osvaldo Ochoa y Sandalio Lozano (Ruta Gobierno): sólo son reclutables si desbloqueamos la opción de la pradera hablando con Rogelio al llegar a los cuarteles de Dorado, y después hablamos con Arturo Basadre en la pradera. Sin embargo, en el momento que hablamos con él para ir a la captura del rebelde, no se deberá abandonar el planeta, pues ya no aparecerá después. De hacerse así, se unen tras terminar la guerra, en el área tres de la Frontera de Escondido, entregados por Dietrich.

Arturo Basadre y Rogelio Jiménez (Ruta rebelde): sólo se unirán si se habla con Osvaldo justamente después de la reunión en Dorado. Sólo en ese momento, dado que si nos vamos, no podremos obtenerlos al final del capítulo. Sobre todo, si no se habla una segunda vez con Sandalio, dado que no podremos ver a Osvaldo en la taberna. Aún así, se les dará oficialmente por muertos, y entrarán en tu equipo.

Abandono temporal
Gen dejará el equipo temporalmente para descansar (es opcional en el camino de Ochoa, cuarteles de Dorado justo antes de pelear con Basadre).

Mejoras
Para la nave en Daiano: primera vez que llegas.
+2 de combate para Karlo Eminov. Al rescatar al equipo de Belgirate, en la taberna de Rentinen.

Escondido- Ruta rebelde
Taberna de Dorado: +2 de gestión para Alik. Primera vez que vas. También mejora en gestión para Mariana Errigo (si la tienes, y para ambas rutas).
-200 de fama si dejas que Gen siga cuando vayamos a atacar a Basadre (cuarteles de Dorado).

Planos de módulos
Mindesfelde: compañía de módulos.
Zeippern: compañía de cazas.
Rentinen: planos para naves.
Guarida de piratas de Ichlausen: Navigating Bridge N8 y Lookout N2.

Dorado (Ruta Gobierno): compañía de módulos.
Planos nave Alfonso (M), derrotando a Osvaldo Ochoa.
Guadalajara y Residencia Presidencial (Ruta rebelde): compañía naviera.
Planos nave Navarra (M), derrotando a Arturo Basadre.

Misiones (Ruta Gobierno) 
Cino: no es necesario acudir al planeta, pero es donde te dan una recompensa. Debes comprar objetos antiguos en Escondido. Dependiendo del lugar tendrás que pagar una cantidad determinada, aunque luego tendrás que llevarlo al arqueólogo de Cino (taberna). Si el arqueólogo acierta, te recompensará con 8000 G (comprando un botijo en Arraigado).