Prólogo (Yuri the Man)
Gran Nube de Magallanes
Xeos Belt Union - Prisión de Lari

De vuelta al Gran Cruce de Magallanes, Yuri cruza la nave con sus compañeros y podremos guardar la partida de forma opcional, ya que cruzaremos un portal de vacío. Supuestamente, estamos en los acontecimientos de diez años después de la primera parte. Aparecerá una intensísima flota de Lugovalos en la sede imperial. Presenciaremos un momento de coronación y una charla entre enemigos.
Más tarde, seremos guiados hacia Merylgild, donde hay una conversación entre dirigentes y luego estaremos en la segunda parte del juego. Dentro de la taberna, habrá una lucha, en la que reaparecerá Yuri como adulto y muy cambiado con respecto a la primera parte, en la que ahora estará sólo. Tendrá a una acompañante llamada Franny. Después, podremos ir a la mina, a la prisión, a la taberna o a una celda de aislamiento; pues iremos a ésta última por la parte este, donde podremos ir a la celda de Semias, Gen, Franny o la suya propia.Con Franny tiene una charla pendiente, pues está preparando una nave para escapar, pero necesitará revisar todo en tres días. Con Semias, éste traerá a un conocido suyo a la siguiente noche (y también recuerda los viejos tiempos con Nia viva); y con Gen, también estará Alik, quien te dará una habilidad nueva y te dirá sobre reconocer a Lugovalos por su conquista del pequeño cruce, con la intención de ocultar la verdad. Aún así, recomienda a Alik que una sus fuerzas a las de Yuri, ya que él no podrá hacerlo. En cuanto volvamos a nuestra celda, sonará la alarma para ir al tajo. Franny nos contará de que ya tiene los datos y quiere que se los demos a Alik.
El enano cabrón ha crecido. Se nota.
Cuando éste los tiene, los investiga y Gen cree que escaparemos pronto. Volvemos a la celda de Franny y ya estará pronto planeado; y en la de Semias, conoceremos a Thomas Veil, un novatillo, que el día de estar encarcelados vio una extraña nave y resulta que era en la que estaban, y que también ocurre algo en el Gran Cruce. Volviendo a nuestra celda, Alik nos llama y cree que la caída de la atmósfera del planeta caerá en unos días.

A la noche, el motín dará lugar. Daremos a la opción de “Complejo de la prisión”, por donde emprenderemos la huida. Avanzando, llegaremos a la sala de armamento y recuperaremos la espada de plasma. No obstante, nos pillan y sigamos avanzando hasta que tengamos que pelear cuerpo a cuerpo. Una vez ganada la batalla, sigamos nuestro camino y volveremos a combatir, pero contra un tal Dodungo, teniendo más desventaja, pero le haremos más daño y compensa.
Derrotado, Glaucus querrá enviar más fuerzas para derrotarnos, así que sigamos avanzando y llegaremos al hangar, donde escaparemos y evitaremos las tormentas de plasma. Alik nos sugerirá parar en el planeta Labico, ya que al escapar de la prisión seremos buscados como criminales, pero de camino, tendremos una batalla. Son 5 naves pero fáciles de destruir. Obtendremos 12000 G.
¡Libres! Yee-ha!
Personajes
Franny Porolo: en la prisión.Semias Alastar: en la prisión..
Gen Nadiy: en la prisión.
Alik Kovalenko: en la prisión.
Thomas Veil: en la prisión.
Mejoras
Hablando con Semías: +1 en combate para Yuri.Hablando con Gen: Líder de flota Nv4.
Durante la huida: +2 de combate para Yuri al ir a la sala de armamento.
Anotación: toda la flota y el dinero obtenidos en la primera parte no se perderán, aunque sólo serán utilizables dos de las naves usadas tras la lucha con Niall Eremon en el capítulo 8. Además, el nivel no varía, y las estadísticas tendrán algunas mejoras.
